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网易与CA建立长期战略合作关系,原来真正的野心竟然是它?!

来源:17173

大家好,我是全面战争老司机X博士!

今天我看到这么一个消息,就是全面战争系列将推出一款正统手游——《全面战争:战锤》手游。

看到这里我很快啪一下就站起来,点进去一看!

 

 

我大意了啊!居然是网易开发的!

 

 

关注过全面战争系列的小伙伴都知道,网易之前已经和全面战争系列的开发商CA展开合作,代理了一款《全面战争:竞技场》,以及另外一款全战的卡牌。

当时X博士我就说,网易的野心绝对不是这么简单,背后一定有更大的目标!

 

 

果然,今天这“大鱼”就浮上水面了!

划重点一:全战战锤系列是什么?

在聊之前我们先要摸清楚,什么是全战战锤系列。

全面战争系列之前一直都是走的历史风格,从古典文明时代到排队枪毙时代,都是写实的路线。当然这种历史题材也在一定程度上限制了全面战争系列的发展,毕竟真正的历史硬核玩家还是小众,大家喜欢的更多是酷炫热闹的战斗而已。

 

 

(真实还原了排队枪毙)

所以为了更好地“恰饭”,在2016年开发商CA做了一个大胆的决定:谁说全面战争只能做真实历史?他们向Games Workshop签来“战锤40K”的授权。

 

 

推出的《全面战争:战锤》CA赢得了口碑和赚钱的双丰收!首周销量就达到50万,成为系列销售速度最快的作品。

 

 

《全面战争:战锤》给人的感觉,就像是全面战争的核心玩法,与英雄无敌这种魔幻战棋结合起来,飞行单位、巨型兵种,还有魔法、英雄装备等新元素的加入,让玩家大呼过瘾。

 

 

从此,CA就仿佛就找到了财富密码,之后推出的战锤2,更是成为CA史上最赚钱的游戏,9个大型DLC几乎款款卖爆,从吸血鬼、到木乃伊、到兽人巨魔,战锤IP的包容性让战锤2几乎没有你想不到的题材。

 

 

在最新的DLC里,甚至还把杰洛特给做到了游戏中。

总之,全战的战斗模式,加上战锤的IP、角色,成了这几年业内IP组合的成功典范之一。

 

 

划重点二:《全面战争:战锤》手游是换皮SLG?还是真的全战正统?

接下来我们再看看看这款《全面战争:战锤》手游,又是何方神圣。

X博士看到这个新闻第一反应,觉得全战系列如果做成手游,怎么还原战场上人山人海的战术微操?手机机能如何满足显卡燃烧的香味?还是,这又是一个挂着全战皮、卖着氪金SLG的“骗人”货色?

 

 

毕竟看到这样的界面,SLG的味道就来了。

 

 

于是我仔细研究了预告片,发现并没有这么简单。

 

 

首先出场的是许多战锤里的兵种,比如巨魔、蝎子、坦克,可以说全战战锤几个大版本更新中的兵种,都有加入。

 

 

那么问题来了,这些兵种是预告片里的CG,还是真的可以实际战斗操作?

接下来的这段镜头,让我觉得后者的可能性还是很大,毕竟这种巨兽单位碾压步兵、鼠人海、枪兵冲锋、炮车远程轰击的效果,和全战战锤单机里还是非常的贴近。如果只是CG,完全可以更加浮夸,没必要如此细致。

 

 

特别是骑兵冲锋的冲击效果,以及炮兵的弹道轨迹,和单机基本上是非常接近的。

因为全战系列的精髓,就在于战场细节的把控,什么时候冲锋,冲锋什么角度,用什么单位冲锋,冲锋单位的质量等等,都是对游戏有着至关重要的影响。预告片里重点展示了这些镜头,应该是告诉玩家:你们要的全都有!

 

 

当然在战略部分,也同样有城镇建设等等内政部分,城镇的等级在大地图也会有外观的显著变化。

最令我的激动的,全战战锤里的那些经典英雄,比如金属脸、泰日天都会出场,对于收割情怀来说是非常不错的。

 

 

 

 

(帅炸)

划重点三:网易这次会魔改吗?

接下来的问题才是大家最关心的,那就是网易。网易会魔改吗?这是一个经久不衰的哲学问题。

 

 

(玩家看到后都吓到了)

之前的全面战争竞技场国服,虽然没有额外的氪金项目,但是在月卡价格、英雄价格上,都和当年的国际服相比提高了不少。不管是CA的定价,还是网易的定价,总之国服更贵是一个不争的事实。

 

 

因此不少我周围的全战老玩家就担心网易又搞什么幺蛾子。

比如首充送鼠巨魔以及粮食,鼠人粮食一天消耗是其他种族3倍、vip10级随机赠送一名神选角色,VIP12级送凯恩神剑一把。

 

 

或者网易把战略部分魔改成《率土之滨》的样子,什么体力、抽卡、那画面简直是太离谱了。

 

 

在Steam的全战三国评论区里,至今还能看到玩家对于CA和网易合作的不满引发差评。

 

 

X博士这里就说说我的看法,那就是有可能,但不能太绝对下定论,还要玩玩才能知道。

毕竟全战系列和网易的合作,实际上是在所难免的事。作为老牌开发商CA,一直只能算是小作坊,靠着世嘉续命才能走到今天的成绩。

那么网易作为如今世界上可以说最好的手游流水线工业生产者之一,这种资本下的强大产能,是CA最为欠缺的。

 

 

其实别说网易了,暴雪在进军手游的时候也都找网易合作,谁能给我带来最大的利润,谁就是爸爸。

 

 

(全战卡牌)

CA和网易的合作,是一个很大的棋。除了全战三国的汉化、竞技场的国服代理、未来卡牌的代理之外,更多地想要把全战IP全面的打入中国市场。

 

 

(之前推出的南蛮DLC,也体现了CA对中国市场的重视)

毕竟经过了之前《全战:三国》“首周销量破百万、中国玩家贡献三分之二”的洗礼,CA已经认识到了这背后的市场潜力。

 

 

总之,作为全战老玩家,我不反对这种市场赚钱的行为,毕竟没人和钱过不去。

只希望CA从中国小伙伴钱包里赚取更多金钱之后,能真正地用在全战系列正统作品的开发上,不要辜负了大家的期望!